cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好。……,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果* 使用UE4引擎整合打磨角色的最终效果职位要求

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

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平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……NPC的动作设计* 落地角色或物体具体的动画制作实现,包括骨骼架设蒙皮,赋予角色生命力岗位要求:*……,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果* 使用UE4引擎整合打磨角色的最终效果职位要求

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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, jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……space.bilibili.com/1161693142 Nakamura Kaito: 你好 我是来自马来西亚华裔 由于疫情问题……本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习更广的知识

会员:唯晶科技

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产品开发参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。……注意:1、请将作品和简历打包压缩并以“名字+应聘岗位”命名后一起投递;2、作品的每一个环节包括:模型、……贴图绘制、材质调节、最终渲染等必须是应聘者本人一手制作;3、作品请控制在20M以内;4、投递简历时请注明招聘信息来源

Deemo:放猫吊程序和美术!

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嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照学历考了,结果是没人要……这是我家大毛小毛,现在还小!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计系统设计能力,能独立完成关卡设计……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责:1、具备关卡设计系统设计能力,能独立完成关卡设计……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容

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